SCHOOL OF MAGIC
CATEGORY
ADVENTURE
NUMBER OF PLAYERS
2 - 6
DURATION
60'
SUGGESTED SPACE
50m2`
PUZZLES / RIDDLES
18
DIFFICULTY
MEDIUM
La zone sombre se réveille. Seul le pouvoir de la pierre philosophale, cachée dans une chambre secrète pleine de sorcellerie dangereuse et d’enchantements périlleux des sorciers et sorcières, pourront mettre un terme au règne de la terreur. Vous et votre équipe devez récupérer la pierre et vaincre l’avènement des ténèbres ou tout sera perdu. Dépêchez-vous, le temps joue contre vous.